Clé CD pas cher : Lossless Scaling – PC (Steam)

Maxime
Rédigé par Maxime Delaunay

17 février 2026

Lossless Scaling - PC (Steam)

Lossless Scaling – PC (Steam)



nan

Caractéristiques

Détails du jeu

  • Steam
  • FPS
  • THS
  • THS
  • 28 décembre 2018
  • Très positives
  • 12384

Configuration minimale

  • OS: Windows 10 version 2004
  • Graphics: Modern integrated graphics
  • DirectX: Version 11
  • OS: Windows 11 version 24H2
  • Graphics: GeForce RTX 30 series / Radeon RX 6000 series / Arc series
  • DirectX: Version 11

Description

Optimisez votre expérience de jeu avec Lossless Scaling

Lossless Scaling est un outil puissant conçu pour améliorer votre expérience de jeu en rendant les jeux plus fluides grâce à la génération de frames LSFG. En option, il permet également d’améliorer la qualité ou la performance à l’aide de divers algorithmes de mise à l’échelle et modèles d’apprentissage automatique tels que LS1. Cet outil est compatible avec la plupart des jeux, même ceux qui ne disposent pas de solutions intégrées de génération de frames ou de mise à l’échelle, ainsi qu’avec d’autres applications et une large gamme de matériels.

Génération de frames avec LSFG 3

La fonction de génération de frames crée des frames supplémentaires pour rendre les jeux plus fluides. C’est particulièrement utile pour les jeux qui ne proposent pas de solution intégrée ou pour ceux nécessitant un nouveau matériel, ainsi que pour les anciens jeux et émulateurs avec un taux de frame verrouillé.

LSFG est un modèle d’apprentissage automatique développé spécifiquement pour Lossless Scaling, ayant bénéficié de plusieurs mises à jour significatives. Ses caractéristiques incluent :

  • Compatibilité avec une large gamme de matériels.
  • Un modèle de performance séparé pour les GPU à faible consommation.
  • Un mode Fixe pour multiplier le taux de frame original.
  • Un mode Adaptatif pour spécifier un taux de frame désiré non multiple de l’original.

Mise à l’échelle pour une performance accrue

La mise à l’échelle permet d’améliorer la performance en abaissant la résolution d’origine tout en appliquant une mise à l’échelle pour récupérer une partie de la qualité. Cela est particulièrement bénéfique pour les anciens jeux et les jeux en pixel art qui ne supportent pas les résolutions modernes ou le mode plein écran.

Les algorithmes tels que LS1, FSR et NIS sont idéaux pour les jeux modernes, tandis que Integer et XBR conviennent parfaitement aux jeux en pixel art. Pour les dessins animés ou l’animation, Anime4K est une excellente option.

Support Dual GPU pour des performances optimales

Une fonctionnalité remarquable de Lossless Scaling est la possibilité de déléguer les calculs à un second GPU. Cela signifie que l’application de la génération de frames ou de la mise à l’échelle n’affectera pas le taux de frame original du jeu, ce qui peut également réduire la latence. Cette option est particulièrement avantageuse pour les joueurs cherchant à maximiser leurs performances tout en maintenant une fluidité optimale.

Compatibilité avec les jeux en ligne

La communauté a constaté que Lossless Scaling est généralement sûr à utiliser avec des jeux en ligne dotés de systèmes anti-triche intégrés. Cependant, il est important de noter que cette sécurité ne peut être garantie, et il est recommandé d’utiliser cet outil avec prudence et discernement.

Personnalisation et configuration avancée

Lossless Scaling offre de vastes options de configuration via les Profils de jeu, vous permettant de sauvegarder les réglages par jeu ou par groupe. Ces profils éliminent la nécessité d’ajustements manuels répétitifs en appliquant automatiquement vos paramètres et mises à l’échelle choisis dès que le fichier exécutable du jeu est détecté, garantissant ainsi un fonctionnement cohérent et automatisé.

Notez que seules les modes fenêtré et plein écran sans bordure sont pris en charge. Le mode plein écran exclusif peut fonctionner uniquement si la sortie de Lossless Scaling est configurée pour un second écran. Des ressources GPU libres sont préférées, sinon Lossless Scaling peut affecter le taux de frame d’origine du jeu.

Enfin, Lossless Scaling est compatible avec Windows 10, version 2004 ou plus récente, et la fonctionnalité LSFG est également disponible sur Linux sous forme de port communautaire. Pour plus de détails, consultez le projet lsfg-vk.

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Maxime

Maxime Delaunay - Rédacteur jeux vidéo🎮

Depuis 7 ans, il signe tests, guides et comparatifs PC/console. Fan de RPG et de FPS compétitifs, il met ses articles à jour après chaque patch et privilégie des conseils clairs, vérifiés et orientés rapport qualité/prix.